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    設計師是怎樣煉成的

    文字:[大][中][小] 2016-8-4    瀏覽次數:3324    

      

      在很多外人看來,設計師是挺不錯的職業,其實,他們只是頂著閃亮光環的苦逼公仆。在一部作品完成之前,設計師可能要加班加點,埋頭苦干,且長期對著電腦作圖,容易腰肌勞損,以及失去人際能力。而且,并不是所有的設計師都能稱為“設計師”,這是個漫長的過程,偉大真的是熬出來的。

      那么,還在學習中的設計師們有哪些終南捷徑呢?下面是筆者總結的三大過程,簡稱為:模仿、模仿中超越、創意,詳情請看下文。

      模仿:剛入門的設計師就會知道,以前在大學學到的知識,除了基礎操作外,基本無用。天才也是從模仿開始的,作為設計師首先必得有整理素材的能力,然后多看多學多思考,找出大眾眼中優秀作品的共同點,好好吸收,讓它為你所用。

      模仿中超越:當然了,光是模仿也是不行的,設計師得在模仿的基礎上加上你自己的東西,你加上的這個東西得是客戶能接受的了的。一般情況下,這樣做出來的作品,可以拿下90%的客戶了,因為普通大眾的審美觀點大方向還是一致的。

      創意:最后一個階段也是決定一個設計師幾斤幾兩的時候,所謂創意,就是在前兩個階段過渡之后,利用自己的功力,設計出帶有思想的原創作品,且被客戶接受,當然了,這和前期的積淀和努力分不開。

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